Caminhos e Escolhas.
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Caminhos e Escolhas.
Caminhos e Escolhas
Para iniciar sua ficha você deve primeiro escolher seus caminhos, primeiro deve definir se quer pertencer tua devoção a um Deus e se sua resposta for sim, devera então procurar uma armadura que lhe agrade na lista de armaduras, mas para o caso de não gostar de nenhuma você poderá também encontrar seu caminho como errante, então entrará em reinos neutros cujo os perigos são maiores e podes assim encontrar uma armadura especial escondida, algo único só para você.
Note que ao escolher uma veste listada você devera ser como o povo de seu reino, por isso é importante que você leia na área de sistema como cada reino é e como se representa para que não se tenha arrependimentos futuros, pois caso tente escapar de suas escolhas a única coisa que encontrará nesta terra será a morte. Aos errantes, caso encontrem uma armadura em sua jornada, poderão seguir á um deus desde que ele não seja do mesmo hemisfério ao qual sua veste pertença, ex: Se o errante encontrar uma sapuris de Hades, não poderá se juntar ao reino de Athena.
É importante lembrar que os hemisférios norte e sul possuem suas próprias tramas distintas uma da outra, ou seja as ameças que um lado enfrenta são diferentes das do outro lado, portanto certifique-se de escolher o lado ao qual a trama o tenha mais agradado. Você não pode ser um guerreiro Deus e participar da mesma trama em que os cavaleiros de ouro (jogadores) participam.
Para iniciar sua ficha você deve primeiro escolher seus caminhos, primeiro deve definir se quer pertencer tua devoção a um Deus e se sua resposta for sim, devera então procurar uma armadura que lhe agrade na lista de armaduras, mas para o caso de não gostar de nenhuma você poderá também encontrar seu caminho como errante, então entrará em reinos neutros cujo os perigos são maiores e podes assim encontrar uma armadura especial escondida, algo único só para você.
Note que ao escolher uma veste listada você devera ser como o povo de seu reino, por isso é importante que você leia na área de sistema como cada reino é e como se representa para que não se tenha arrependimentos futuros, pois caso tente escapar de suas escolhas a única coisa que encontrará nesta terra será a morte. Aos errantes, caso encontrem uma armadura em sua jornada, poderão seguir á um deus desde que ele não seja do mesmo hemisfério ao qual sua veste pertença, ex: Se o errante encontrar uma sapuris de Hades, não poderá se juntar ao reino de Athena.
É importante lembrar que os hemisférios norte e sul possuem suas próprias tramas distintas uma da outra, ou seja as ameças que um lado enfrenta são diferentes das do outro lado, portanto certifique-se de escolher o lado ao qual a trama o tenha mais agradado. Você não pode ser um guerreiro Deus e participar da mesma trama em que os cavaleiros de ouro (jogadores) participam.
Darkness
Soul
Cosmo:
(1000/1000)
Honra:
(1000/1000)
Sabedoria:
(1000/1000)
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